Mo y Krill

Build y guía de Mo y Krill (Mo & Krill)

Al excavar en el suelo, Mo y Krill pueden pillar por sorpresa a cualquier enemigo; y una vez que se acercan, los resultados pueden ser devastadores.

Rol: Se esconden bajo sus enemigos · Parche 2026-09-26

B
Winrate50,9 %
Pick rate30,4 %
Partidas176.832
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¿Es bueno Mo y Krill ahora?

Mo y Krill está en el tier B (puesto 12 de 39): un héroe correcto, sin destacar. Gana el 50,9 % de sus partidas y aparece en el 30,4 % (176.832 partidas del parche 2026-09-26). El parche le ha perjudicado: 2,1 puntos menos de winrate que antes (53,1 %).

La build con mejores resultados ahora mismo es de tipo espíritu: «She Mo's On My Krill Till I Burst [Annotated]», con un 55,1 % en 494 partidas. Si prefieres un estilo tanque, «The Moleman Never Sleeps (Prenut Build 1) MUST USE» se queda en 52,4 %.

Mo y Krill le va especialmente bien contra Pocket, Espejismo y Guardia y sufre más contra Rey Rata (40,4 %) y Paige. Su mejor compañero de equipo es Rey Rata.

Texto generado a partir de las estadísticas de partidas; se actualiza cada día.

Mo y Krill son miembros de las Ratas de Túnel, un grupo que ayuda a facilitar el comercio ilícito entre los distritos gracias a una red de túneles subterráneos. Pero, aunque la mayoría de los habitantes del inframundo neoyorquino respetan el trabajo de las Ratas, de vez en cuando una banda trata de explotar el sistema de túneles para venganzas personales... Es entonces cuando Mo y Krill intervienen y le recuerdan a la ciudad lo que les sucede a quienes desprecian su hospitalidad.

Mejores builds de Mo y Krill por winrate

Builds reales publicadas en el juego, ordenadas por winrate de los últimos 14 días. Cuando aparece una mejor, ocupa su lugar sola.

Orden de habilidades con más victorias

  1. 1Desdén+1
  2. 2Desdén+2
  3. 3Explosión de Arena+1
  4. 4Excavar+1
  5. 5Desdén+3
  6. 6Excavar+2
  7. 7Combo+1
  8. 8Excavar+3
  9. 9Excavar+4
  10. 10Combo+2
  11. 11Combo+3
  12. 12Desdén+4
  13. 13Combo+4
  14. 14Explosión de Arena+2
  15. 15Explosión de Arena+3
  16. 16Explosión de Arena+4

Winrate: 66,6 % · 6551 partidas

Objetos con mejor winrate en Mo y Krill

Early (< 10 min)

  1. Coleccionista de Trofeos134.816 partidas · ~8 min51,9 %+0,9 pp
  2. Expansión Mística66.790 partidas · ~5 min51,9 %+0,9 pp
  3. Botas de Esprintar126.178 partidas · ~7 min51,4 %+0,5 pp
  4. Explosión Mística165.224 partidas · ~3 min51,2 %+0,2 pp

Mid (10–22 min)

  1. Compresión de Recarga97.215 partidas · ~21 min53,1 %+2,1 pp
  2. Ampliador de Duración70.987 partidas · ~20 min52,7 %+1,7 pp
  3. Regeneración Radiante42.139 partidas · ~21 min52,6 %+1,7 pp
  4. Caminante del Velo20.393 partidas · ~18 min52,6 %+1,6 pp

Late (22+ min)

  1. Quemadura Espiritual27.352 partidas · ~34 min60,3 %+9,4 pp
  2. Exposición Creciente65.271 partidas · ~32 min60,0 %+9,1 pp
  3. Reverberación Mística1511 partidas · ~37 min60,2 %+9,3 pp
  4. Coloso9417 partidas · ~38 min58,7 %+7,8 pp

Los objetos que se compran tarde ganan más en parte porque solo los compra quien ya va por delante: compara objetos dentro de la misma columna.

Counters y sinergias de Mo y Krill

Fuerte contra

  1. Pocket19.754 partidas57,4 %
  2. Espejismo12.205 partidas56,6 %
  3. Guardia14.071 partidas56,2 %
  4. El Portero19.025 partidas55,6 %
  5. Viscoso14.274 partidas55,5 %

Débil contra (le counterean)

  1. Rey Rata40.188 partidas40,4 %
  2. Paige39.701 partidas44,9 %
  3. Siete29.341 partidas45,1 %
  4. Graves38.607 partidas45,4 %
  5. Bruma42.557 partidas46,5 %

Mejores compañeros

  1. Rey Rata16.973 partidas64,3 %
  2. Paige24.517 partidas58,8 %
  3. Graves27.568 partidas57,4 %
  4. Víctor14.415 partidas56,5 %
  5. Siete33.079 partidas55,8 %

Winrate de Mo y Krill en partidas completas contra o junto a cada héroe, corregido por tamaño de muestra. Mínimo 200 partidas por pareja.

Ver todos los enfrentamientos de Mo y Krill →

Mejores jugadores de Mo y Krill →

Mejores builds de Mo y Krill

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Todas las builds de Mo y Krill →

Habilidades

Desdén

#1 · Enfriamiento 13s

Inflige daño a los enemigos cercanos y te cura según el daño infligido. La curación es más potente contra los héroes enemigos.

  1. 1 AP Daño: +35
  2. 2 AP Tiempo de recarga: -5 s · Radio: +1m m
  3. 5 AP DamageBonus: +15 · Duración de la desventaja: +16 s

Excavar

#2 · Enfriamiento 40s

Escóndete bajo tierra para moverte más rápido y obtener armadura espiritual y antibalas. El daño de los héroes enemigos reduce la bonificación de velocidad. Al saltar, inflige daño espiritual, aplica ralentización y lanza por los aires a los enemigos.

  1. 1 AP Daño por segundo: +50
  2. 2 AP Duración de la canalización: +4 s · Radio: +2m m
  3. 5 AP Tiempo de recarga: -20 s · Velocidad de movimiento: +4m m

Explosión de Arena

#3 · Enfriamiento 40s

Rocía con arena a los enemigos que tengas delante para desarmarlos e infligir daño.

  1. 1 AP Daño: +50 · Alcance de lanzamiento: +5m m
  2. 2 AP Velocidad de movimiento: +24 % · Distancia de impulso: -26 %
  3. 5 AP Tiempo de recarga: -25 s · Duración: +1.5 s

Combo

Definitiva · Enfriamiento 150s

Inmoviliza al objetivo, aturdiéndolo e infligiéndole daño al canalizar. Si muere durante el combo o dentro de los 3 segundos posteriores a su finalización, obtienes vida máxima de forma permanente.

  1. 1 AP LifeStealPercentOnHit: +100
  2. 2 AP Tiempo de recarga: -30 s · Resistencia a balas durante el combo: +50 %
  3. 5 AP Duración de la canalización: +0.7 s · Daño por segundo: +40 · Daño por segundo: +0.4

Estadísticas base

Estadísticas baseEscalado (por boon)
Vida930+65
Regeneración de vida1—
Velocidad8 m/s—
Velocidad de sprint1,6 m/s—
Stamina3—

Estadísticas del parche 2026-09-26. Datos del juego vía la Deadlock API comunitaria. Datos desde el 26 de septiembre de 2026 · se refrescan cada 6 h