
¿Es bueno Mina ahora?
Mina está en el tier C (puesto 30 de 39): por debajo de la media. Gana el 46,8 % de sus partidas y aparece en el 42,5 % (212.568 partidas del parche 2026-09-26). El parche le ha sentado bien: 1,1 puntos más de winrate que antes (45,6 %).
La build con mejores resultados ahora mismo es de tipo espíritu: «Eido Carry/Burst Mina», con un 54,3 % en 164 partidas. Si prefieres un estilo híbrida, «SN|P3R : Nocturne Vixen» se queda en 47,1 %.
Mina le va especialmente bien contra El Navajas, Pocket y Espejismo y sufre más contra Rey Rata (34,5 %) y Paige. Su mejor compañero de equipo es Rey Rata.
Texto generado a partir de las estadísticas de partidas; se actualiza cada día.
Mina Ha lo tenía todo… unos padres adinerados, una educación de élite y un matrimonio arreglado que la haría ascender de la alta sociedad corriente a la realeza estadounidense. Era feliz. Hasta que mataron a su prometido. Mina lloró, pero no por él, sino por el futuro que le habían arrebatado. ¿No podía haber esperado el asesino a que se casaran? Así, tendría el apellido que siempre había soñado y nadie tendría que fingir querer a nadie. Podría haber sido perfecto, pero nada lo es en esta vida... Así que Mina hizo lo que hace siempre que las cosas no salen como ella quiere: les pidió a sus padres que lo solucionasen. El Sr. y la Sra. Ha sabían que la única forma de contentar a su hija era ofrecerle algo mejor que lo que había perdido... y casarse con el heredero de una de las familias más alabadas del mundo no era fácil de superar. Tenían que pensar a lo grande y ser ocurrentes. Tenían que prometerle ser inmortal. No fue nada barato, pero finalmente dieron con un vampiro dispuesto a convertirla. Como era de esperar, a Mina le pareció que la idea de la juventud eterna y un fondo fiduciario eran una opción aceptable, y aceptó felizmente la propuesta. Ahora, como vampira novata, Mina está descubriendo rápidamente que la influencia que tenía como humana no sirve de nada en la alta sociedad de los vampiros… y, aunque al principio le molestaba, si hay algo que se le da bien a Mina, es aprender las reglas para poder sabotearlas. Será la Vizcondesa de Nueva York, pero los demás vampiros aún no lo saben.
Mejores builds de Mina por winrate
608425514631Builds reales publicadas en el juego, ordenadas por winrate de los últimos 14 días. Cuando aparece una mejor, ocupa su lugar sola.
Orden de habilidades con más victorias
- 1
+1 - 2
+1 - 3
+2 - 4
+1 - 5
+3 - 6
+2 - 7
+1 - 8
+3 - 9
+4 - 10
+2 - 11
+3 - 12
+4 - 13
+2 - 14
+3 - 15
+4 - 16
+4
Winrate: 63,9 % · 3707 partidas
Objetos con mejor winrate en Mina
Early (< 10 min)
Recarga Repentina198.626 partidas · ~8 min47,1 %+0,4 pp
Explosión Mística204.605 partidas · ~4 min47,0 %+0,3 pp
Vida Adicional118.040 partidas · ~9 min46,9 %+0,2 pp
Espíritu Adicional207.570 partidas · ~2 min46,9 %+0,1 pp
Mid (10–22 min)
Destructor Espiritual114.789 partidas · ~22 min48,6 %+1,9 pp
Recarga Activa310 partidas · ~16 min49,7 %+2,9 pp
Barrera Reactiva54.458 partidas · ~19 min48,2 %+1,5 pp
Templanza69.063 partidas · ~12 min48,2 %+1,5 pp
Late (22+ min)
Protección de Vidente10.664 partidas · ~38 min59,0 %+12,3 pp
Burlar a la Muerte10.976 partidas · ~40 min57,1 %+10,4 pp
Transformación Etérea32.364 partidas · ~36 min56,6 %+9,9 pp
Desbordamiento Espiritual38.255 partidas · ~37 min55,7 %+9,0 pp
Los objetos que se compran tarde ganan más en parte porque solo los compra quien ya va por delante: compara objetos dentro de la misma columna.
Counters y sinergias de Mina
Fuerte contra
El Navajas36.101 partidas52,2 %
Pocket29.598 partidas51,8 %
Espejismo18.034 partidas51,7 %
El Portero20.720 partidas51,6 %
Paradoja34.229 partidas51,0 %
Débil contra (le counterean)
Winrate de Mina en partidas completas contra o junto a cada héroe, corregido por tamaño de muestra. Mínimo 200 partidas por pareja.
Mejores builds de Mina
Aún no hay builds para este parche. Publica la primera.
Habilidades
Rasgar
+30.0 de curación por víctima y -8.0 s de tiempo de recarga
- 1 AP Daño: +60
- 2 AP Curación por víctima: +30 · Tiempo de recarga: -8 s
- 5 AP de vida faltante como daño: +7 % · Curación por víctima: +1.2
Retirada Sanguínea
Dispérsate brevemente, convirtiéndote en no seleccionable como objetivo y volando a la ubicación seleccionada. Se puede volver a lanzar dentro de un breve intervalo de tiempo.
- 1 AP Cadencia de tiro: +25 % · Duración de la mejora: +8 s · balas adicionales: +8
- 2 AP Tiempo de recarga: -10 s
- 5 AP Relanzamientos máximos: +1 · Alcance de lanzamiento: +4m m
Mordeduras Cariñosas
Tus balas aplican daño espiritual adicional. Infligir daño con tus habilidades acumula una mordedura feroz, que inflige una ráfaga de daño espiritual adicional. Mordeduras Cariñosas tiene diferentes tiempos de recarga por objetivo.
- 1 AP Duración de la ralentización: +3 s · Velocidad de movimiento: +24 %
- 2 AP Daño espiritual por bala: +3 · Daño adicional: +45
- 5 AP de recarga por objetivo: -5 s · Cadencia de tiro: +25 % · Duración de la mejora: +5 s
Nox Nostra
Activa: Libera una nube de murciélagos que buscan objetivos, con cada uno de ellos infligiéndoles daño espiritual y aplicando silencio. Pasiva: Al activar Mordeduras Cariñosas contra héroes, aumenta de forma permanente el número de murciélagos que se liberan.
- 1 AP Daño: +1.9
- 2 AP Tiempo de recarga: -45 s
- 5 AP Vida actual: +0.5 %
Estadísticas base
| Estadísticas base | Escalado (por boon) | |
|---|---|---|
| Vida | 660 | +27 |
| Regeneración de vida | 2 | — |
| Velocidad | 6,5 m/s | — |
| Velocidad de sprint | 1,6 m/s | — |
| Stamina | 2 | — |
Estadísticas del parche 2026-09-26. Datos del juego vía la Deadlock API comunitaria. Datos desde el 26 de septiembre de 2026 · se refrescan cada 6 h