
Build y guía de Infernus
Infernus tiene muchas formas de infligir daño a lo largo del tiempo, quemando a los enemigos antes de lanzarse a matar. Debido a la velocidad vertiginosa de Infernus, sus enemigos no serán capaces de escapar de las llamas.
Crear una build de Infernus¿Es bueno Infernus ahora?
Infernus está en el tier B (puesto 20 de 39): un héroe correcto, sin destacar. Gana el 48,5 % de sus partidas y aparece en el 43,4 % (242.002 partidas del parche 2026-09-26). El parche le ha perjudicado: 0,7 puntos menos de winrate que antes (49,2 %). En rangos altos (Oracle o más) rinde peor: tier C con 47,0 %.
La build con mejores resultados ahora mismo es de tipo armas: «BOITATA», con un 59,6 % en 47 partidas. Si prefieres un estilo tanque, «basil dash new new new new new new» se queda en 55,9 %.
Infernus le va especialmente bien contra El Navajas, Espejismo y El Portero y sufre más contra Rey Rata (37,7 %) y Paige. Su mejor compañero de equipo es Rey Rata.
Texto generado a partir de las estadísticas de partidas; se actualiza cada día.
Como la mayoría de los adolescentes, Infernus era salvaje, rebelde e impetuoso. A diferencia de la mayoría de los adolescentes, Infernus era una criatura de otro plano y tenía un dominio sobrenatural del fuego. Evidentemente, su juventud estuvo llena de incendios provocados, asesinatos y eliminación de pruebas, pero eso es cosa del pasado. Ahora que es adulto, Infernus se ha calmado considerablemente. Es feliz trabajando en un bar con buena música en directo y hablando con gente interesante. Dicho esto, cuando alguien en el bar se pone beligerante o violento, no teme desempolvar las habilidades que perfeccionó en su día.
Mejores builds de Infernus por winrate
256053393668Builds reales publicadas en el juego, ordenadas por winrate de los últimos 14 días. Cuando aparece una mejor, ocupa su lugar sola.
Orden de habilidades con más victorias
- 1
+1 - 2
+2 - 3
+1 - 4
+2 - 5
+1 - 6
+3 - 7
+1 - 8
+4 - 9
+2 - 10
+2 - 11
+3 - 12
+4 - 13
+3 - 14
+4 - 15
+3 - 16
+4
Winrate: 64,5 % · 2868 partidas
Objetos con mejor winrate en Infernus
Early (< 10 min)
Regeneración Mística17.798 partidas · ~10 min51,5 %+2,9 pp
Revientacráneos5524 partidas · ~5 min49,0 %+0,5 pp
Cargador Ampliado194.706 partidas · ~6 min48,6 %+0,1 pp
Espíritu Adicional192.247 partidas · ~4 min48,6 %+0,0 pp
Mid (10–22 min)
Regeneración Radiante17.222 partidas · ~20 min52,5 %+4,0 pp
Potenciador de Curación13.754 partidas · ~19 min51,9 %+3,3 pp
Ralentización Mística6239 partidas · ~21 min51,9 %+3,4 pp
Frente Frío3527 partidas · ~13 min51,8 %+3,3 pp
Late (22+ min)
Protección de Vidente1540 partidas · ~39 min61,0 %+12,4 pp
Esquirla Reverberante1333 partidas · ~36 min60,0 %+11,5 pp
Azote1080 partidas · ~38 min59,2 %+10,6 pp
Quemadura Espiritual29.352 partidas · ~36 min56,6 %+8,1 pp
Los objetos que se compran tarde ganan más en parte porque solo los compra quien ya va por delante: compara objetos dentro de la misma columna.
Counters y sinergias de Infernus
Fuerte contra
El Navajas39.968 partidas53,6 %
Espejismo20.780 partidas53,4 %
El Portero23.023 partidas53,3 %
Guardia18.803 partidas53,2 %
Pocket32.898 partidas52,8 %
Débil contra (le counterean)
Winrate de Infernus en partidas completas contra o junto a cada héroe, corregido por tamaño de muestra. Mínimo 200 partidas por pareja.
Mejores jugadores de Infernus →
Mejores builds de Infernus
Aún no hay builds para este parche. Publica la primera.
Habilidades
Napalm
Lanza una mezcla incendiaria que inflige daño espiritual, aplica ralentización y cubre a los objetivos de napalm.
- 1 AP Cargas: +1
- 2 AP Robo de vida: +15 %
- 5 AP Daño recibido: +17 % · Curación recibida: -33 % · Curación recibida: -33 %
Impulso Llameante
Te impulsa hacia adelante, obteniendo slow resistance mientras dejas un rastro de llamas que inflige daño espiritual a lo largo del tiempo. Mantén pulsado [W] mientras la habilidad esté activa para impulsarte más lejos.
- 1 AP Tiempo de recarga: -12 s
- 2 AP Daño por segundo: +20 · Duración del rastro: +1 s
- 5 AP Cargas: +2 · Retraso de la carga: +14 s
Poscombustión
Los impactos de las armas acumulan un efecto de quemadura que inflige daño espiritual a lo largo del tiempo. Las habilidades restablecen la duración base de la quemadura y los impactos de las balas la prolongan.
- 1 AP Daño por segundo: +16
- 2 AP Daño espiritual: -35 %
- 5 AP Duración máx. de la quemadura: +3 s
Combustión Conmocionadora
Conviértete en una bomba viviente que inflige daño espiritual y aplica aturdimiento a todos los enemigos cercanos tras un tiempo de retraso. Una vez que se lanza, Combustión Conmocionadora no se puede interrumpir.
- 1 AP Daño: +100
- 2 AP Tiempo de recarga: -65 s · LifeStealPercentOnHit: +100
- 5 AP Duración del aturdimiento: +0.9 s · Radio: +10m m
Estadísticas base
| Estadísticas base | Escalado (por boon) | |
|---|---|---|
| Vida | 830 | +39 |
| Regeneración de vida | 2 | — |
| Velocidad | 6,7 m/s | — |
| Velocidad de sprint | 1,6 m/s | — |
| Stamina | 3 | — |
Estadísticas del parche 2026-09-26. Datos del juego vía la Deadlock API comunitaria. Datos desde el 26 de septiembre de 2026 · se refrescan cada 6 h