Hiedra

Build y guía de Hiedra (Ivy)

Hiedra tiene trucos de combate disruptivos que ralentizan y aturden a los enemigos. Es más eficaz cuando se une a un aliado, ya que potencia su arma y la de su compañero, además de compartir curación.

Rol: Crea un dúo poderoso con un aliado afortunado · Parche 2026-09-26

A
Winrate52,9 %
Pick rate27,7 %
Partidas154.474
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¿Es bueno Hiedra ahora?

Hiedra está en el tier A (puesto 8 de 39): una elección muy sólida. Gana el 52,9 % de sus partidas y aparece en el 27,7 % (154.474 partidas del parche 2026-09-26). Con el parche apenas ha cambiado (antes, 53,0 %).

La build con mejores resultados ahora mismo es de tipo tanque: «Piggy`s Support Ivy (twitch.tv/piggyxdd)», con un 59,3 % en 189 partidas. Si prefieres un estilo híbrida, «Brazilian Chudzu Dealer 3» se queda en 57,3 %.

Hiedra le va especialmente bien contra Pocket, El Navajas y Espejismo y sufre más contra Rey Rata (41,5 %) y Graves. Su mejor compañero de equipo es Rey Rata.

Texto generado a partir de las estadísticas de partidas; se actualiza cada día.

La gárgola no sabía lo que estaba pasando cuando cobró vida... solo que un humano grande y una humana pequeña estaban siendo atacados. Así que entró en acción y los agresores huyeron horrorizados. La pequeña humana le dio las gracias a la gárgola y le preguntó cómo se llamaba. La gárgola no tenía nombre, así que la humana dijo: «Te voy a llamar Hiedra». A la gárgola, que por aquel entonces estaba cubierta de enredaderas, le pareció un poco obvio, pero decidió aceptarlo por el bien de la humana. Los humanos le pidieron a Hiedra que los acompañase a su casa para poder darle las gracias, así que fue con ellos. Esa noche aprendió mucho. Eran la familia Arroyo, y la pequeña se llamaba Sofía. Comían un manjar delicioso que se llamaba mofongo. Pero, sobre todo, se enteró de que quienes los atacaron pertenecían al «Sindicato de Mendoza» y que estaban haciendo daño a la gente... a buenas personas como los Arroyo. Han pasado 18 años desde el día en que los Arroyo la llevaron a su casa y, durante ese tiempo, Hiedra se propuso desmantelar el Sindicato de Mendoza y liberar el Harlem del Este de sus garras. Sin embargo, lo que pasa cuando dedicas tu vida a una sola misión durante casi dos décadas es que no sabes muy bien qué hacer una vez que logras completarla. Por primera vez en su vida, Hiedra está preparada para aventurarse fuera del Harlem del Este y ver qué le ofrece este mundo más allá de la justicia ciudadana.

Mejores builds de Hiedra por winrate

La más usada · Armas45,7 %
Highdocker's Gun Ivy Build243 partidas · 188 jugadores · ID de la build en el juego: 235098
  • Ataque Veloz
  • Recarga Activa
  • Destructor de Resistencia a Balas
  • Velocidad Persistente
  • Balas Drenantes
  • Cazacabezas
La build que más gente juega con Hiedra ahora mismo.

Builds reales publicadas en el juego, ordenadas por winrate de los últimos 14 días. Cuando aparece una mejor, ocupa su lugar sola.

Orden de habilidades con más victorias

  1. 1Forma Pétrea+1
  2. 2Forma Pétrea+2
  3. 3Espinas Enredadoras+1
  4. 4Conexión Kudzu+1
  5. 5Forma Pétrea+3
  6. 6Espinas Enredadoras+2
  7. 7Transporte Aéreo+1
  8. 8Espinas Enredadoras+3
  9. 9Forma Pétrea+4
  10. 10Transporte Aéreo+2
  11. 11Espinas Enredadoras+4
  12. 12Transporte Aéreo+3
  13. 13Transporte Aéreo+4
  14. 14Conexión Kudzu+2
  15. 15Conexión Kudzu+3
  16. 16Conexión Kudzu+4

Winrate: 68,2 % · 1951 partidas

Objetos con mejor winrate en Hiedra

Early (< 10 min)

  1. Golpe Espiritual2115 partidas · ~10 min57,0 %+4,1 pp
  2. Robo de Vida Cuerpo a Cuerpo2402 partidas · ~6 min55,8 %+2,9 pp
  3. Coleccionista de Trofeos37.634 partidas · ~10 min54,8 %+1,9 pp
  4. A Bocajarro3468 partidas · ~7 min54,5 %+1,6 pp

Mid (10–22 min)

  1. Golpe Vital1785 partidas · ~20 min59,2 %+6,3 pp
  2. Pulsación de Tormento10.885 partidas · ~18 min58,4 %+5,5 pp
  3. Robo de Espíritu1864 partidas · ~22 min59,1 %+6,2 pp
  4. Carga Cuerpo a Cuerpo2826 partidas · ~11 min56,2 %+3,3 pp

Late (22+ min)

  1. Protección de Vidente4177 partidas · ~34 min62,7 %+9,9 pp
  2. Quemadura Espiritual12.707 partidas · ~36 min61,3 %+8,4 pp
  3. Azote1545 partidas · ~36 min62,0 %+9,1 pp
  4. Puños Aplastantes1606 partidas · ~28 min61,3 %+8,4 pp

Los objetos que se compran tarde ganan más en parte porque solo los compra quien ya va por delante: compara objetos dentro de la misma columna.

Counters y sinergias de Hiedra

Fuerte contra

  1. Pocket20.236 partidas58,4 %
  2. El Navajas24.986 partidas58,2 %
  3. Espejismo12.750 partidas57,2 %
  4. El Portero16.408 partidas57,2 %
  5. Paradoja23.455 partidas56,7 %

Débil contra (le counterean)

  1. Rey Rata26.255 partidas41,5 %
  2. Graves31.115 partidas46,6 %
  3. Paige36.086 partidas47,0 %
  4. Siete27.206 partidas47,7 %
  5. Víctor24.981 partidas48,0 %

Mejores compañeros

  1. Rey Rata26.603 partidas64,0 %
  2. Paige10.854 partidas60,8 %
  3. Graves30.217 partidas59,4 %
  4. Kelvin5630 partidas58,4 %
  5. Siete23.111 partidas57,9 %

Winrate de Hiedra en partidas completas contra o junto a cada héroe, corregido por tamaño de muestra. Mínimo 200 partidas por pareja.

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Mejores builds de Hiedra

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Habilidades

Espinas Enredadoras

#1 · Enfriamiento 32s

Invoca un círculo de espinas asfixiantes que infligen daño y ralentizan a los enemigos que se encuentren dentro de su radio.

  1. 1 AP Cargas: +1
  2. 2 AP Radio: +2m m · Daño por segundo: +0.5
  3. 5 AP TimeToEntangle: +2 · EntangleDuration: +1.6

Conexión Kudzu

#2 · Enfriamiento 37s

Conecta con un aliado cercano para obtener bonificaciones y curación replicada, e ignorar la penalización de velocidad de movimiento mientras disparas. Sin conexión, recibes un 50 % de las bonificaciones. La conexión requiere línea de visión.

  1. 1 AP Velocidad de movimiento: +2m m
  2. 2 AP Cadencia de tiro: +8 % · Robo de vida balístico: +8 %
  3. 5 AP Duración: -13 s · Tiempo de recarga: -37 s

Forma Pétrea

#3 · Enfriamiento 40s

Conviértete en piedra impenetrable y choca contra el suelo para aturdir e infligir daño a los enemigos cercanos. Cura un porcentaje de tu vida máxima.

  1. 1 AP Curación de vida máxima: +6 %
  2. 2 AP Tiempo de recarga: -25 s
  3. 5 AP Duración del aturdimiento: +0.75 s · Daño: +1.5

Transporte Aéreo

Definitiva · Enfriamiento 100s

Agarra a un aliado y alza el vuelo con él. Déjalo caer para provocar una explosión que inflige daño espiritual. Tú y tu aliado infligís más daño al dejar de volar. El tiempo de recarga se reduce un 30 % cuando se usa en aliados. Al recibir daño, la habilidad se desactiva brevemente. Durante el vuelo, tu aliado no puede atacar e inflige un -20 % de daño.

  1. 1 AP Barrera: +300 · Barrera: +0.7
  2. 2 AP Velocidad de movimiento: +32 % · Duración de la ralentización: +3 s
  3. 5 AP Duración del silencio: +3 s · Daño al explotar: +1.5 · Barrera: +1.0

Estadísticas base

Estadísticas baseEscalado (por boon)
Vida755+45
Regeneración de vida2—
Velocidad7,2 m/s—
Velocidad de sprint1,6 m/s—
Stamina4—

Estadísticas del parche 2026-09-26. Datos del juego vía la Deadlock API comunitaria. Datos desde el 26 de septiembre de 2026 · se refrescan cada 6 h