
Build y guía de Hiedra (Ivy)
Hiedra tiene trucos de combate disruptivos que ralentizan y aturden a los enemigos. Es más eficaz cuando se une a un aliado, ya que potencia su arma y la de su compañero, además de compartir curación.
Crear una build de Hiedra¿Es bueno Hiedra ahora?
Hiedra está en el tier A (puesto 8 de 39): una elección muy sólida. Gana el 52,9 % de sus partidas y aparece en el 27,7 % (154.474 partidas del parche 2026-09-26). Con el parche apenas ha cambiado (antes, 53,0 %).
La build con mejores resultados ahora mismo es de tipo tanque: «Piggy`s Support Ivy (twitch.tv/piggyxdd)», con un 59,3 % en 189 partidas. Si prefieres un estilo híbrida, «Brazilian Chudzu Dealer 3» se queda en 57,3 %.
Hiedra le va especialmente bien contra Pocket, El Navajas y Espejismo y sufre más contra Rey Rata (41,5 %) y Graves. Su mejor compañero de equipo es Rey Rata.
Texto generado a partir de las estadísticas de partidas; se actualiza cada día.
La gárgola no sabía lo que estaba pasando cuando cobró vida... solo que un humano grande y una humana pequeña estaban siendo atacados. Así que entró en acción y los agresores huyeron horrorizados. La pequeña humana le dio las gracias a la gárgola y le preguntó cómo se llamaba. La gárgola no tenía nombre, así que la humana dijo: «Te voy a llamar Hiedra». A la gárgola, que por aquel entonces estaba cubierta de enredaderas, le pareció un poco obvio, pero decidió aceptarlo por el bien de la humana. Los humanos le pidieron a Hiedra que los acompañase a su casa para poder darle las gracias, así que fue con ellos. Esa noche aprendió mucho. Eran la familia Arroyo, y la pequeña se llamaba Sofía. Comían un manjar delicioso que se llamaba mofongo. Pero, sobre todo, se enteró de que quienes los atacaron pertenecían al «Sindicato de Mendoza» y que estaban haciendo daño a la gente... a buenas personas como los Arroyo. Han pasado 18 años desde el día en que los Arroyo la llevaron a su casa y, durante ese tiempo, Hiedra se propuso desmantelar el Sindicato de Mendoza y liberar el Harlem del Este de sus garras. Sin embargo, lo que pasa cuando dedicas tu vida a una sola misión durante casi dos décadas es que no sabes muy bien qué hacer una vez que logras completarla. Por primera vez en su vida, Hiedra está preparada para aventurarse fuera del Harlem del Este y ver qué le ofrece este mundo más allá de la justicia ciudadana.
Mejores builds de Hiedra por winrate
235098512979Builds reales publicadas en el juego, ordenadas por winrate de los últimos 14 días. Cuando aparece una mejor, ocupa su lugar sola.
Orden de habilidades con más victorias
- 1
+1 - 2
+2 - 3
+1 - 4
+1 - 5
+3 - 6
+2 - 7
+1 - 8
+3 - 9
+4 - 10
+2 - 11
+4 - 12
+3 - 13
+4 - 14
+2 - 15
+3 - 16
+4
Winrate: 68,2 % · 1951 partidas
Objetos con mejor winrate en Hiedra
Early (< 10 min)
Golpe Espiritual2115 partidas · ~10 min57,0 %+4,1 pp
Robo de Vida Cuerpo a Cuerpo2402 partidas · ~6 min55,8 %+2,9 pp
Coleccionista de Trofeos37.634 partidas · ~10 min54,8 %+1,9 pp
A Bocajarro3468 partidas · ~7 min54,5 %+1,6 pp
Mid (10–22 min)
Golpe Vital1785 partidas · ~20 min59,2 %+6,3 pp
Pulsación de Tormento10.885 partidas · ~18 min58,4 %+5,5 pp
Robo de Espíritu1864 partidas · ~22 min59,1 %+6,2 pp
Carga Cuerpo a Cuerpo2826 partidas · ~11 min56,2 %+3,3 pp
Late (22+ min)
Protección de Vidente4177 partidas · ~34 min62,7 %+9,9 pp
Quemadura Espiritual12.707 partidas · ~36 min61,3 %+8,4 pp
Azote1545 partidas · ~36 min62,0 %+9,1 pp
Puños Aplastantes1606 partidas · ~28 min61,3 %+8,4 pp
Los objetos que se compran tarde ganan más en parte porque solo los compra quien ya va por delante: compara objetos dentro de la misma columna.
Counters y sinergias de Hiedra
Fuerte contra
Pocket20.236 partidas58,4 %
El Navajas24.986 partidas58,2 %
Espejismo12.750 partidas57,2 %
El Portero16.408 partidas57,2 %
Paradoja23.455 partidas56,7 %
Débil contra (le counterean)
Winrate de Hiedra en partidas completas contra o junto a cada héroe, corregido por tamaño de muestra. Mínimo 200 partidas por pareja.
Mejores builds de Hiedra
Aún no hay builds para este parche. Publica la primera.
Habilidades
Espinas Enredadoras
Invoca un círculo de espinas asfixiantes que infligen daño y ralentizan a los enemigos que se encuentren dentro de su radio.
- 1 AP Cargas: +1
- 2 AP Radio: +2m m · Daño por segundo: +0.5
- 5 AP TimeToEntangle: +2 · EntangleDuration: +1.6
Conexión Kudzu
Conecta con un aliado cercano para obtener bonificaciones y curación replicada, e ignorar la penalización de velocidad de movimiento mientras disparas. Sin conexión, recibes un 50 % de las bonificaciones. La conexión requiere línea de visión.
- 1 AP Velocidad de movimiento: +2m m
- 2 AP Cadencia de tiro: +8 % · Robo de vida balístico: +8 %
- 5 AP Duración: -13 s · Tiempo de recarga: -37 s
Forma Pétrea
Conviértete en piedra impenetrable y choca contra el suelo para aturdir e infligir daño a los enemigos cercanos. Cura un porcentaje de tu vida máxima.
- 1 AP Curación de vida máxima: +6 %
- 2 AP Tiempo de recarga: -25 s
- 5 AP Duración del aturdimiento: +0.75 s · Daño: +1.5
Transporte Aéreo
Agarra a un aliado y alza el vuelo con él. Déjalo caer para provocar una explosión que inflige daño espiritual. Tú y tu aliado infligís más daño al dejar de volar. El tiempo de recarga se reduce un 30 % cuando se usa en aliados. Al recibir daño, la habilidad se desactiva brevemente. Durante el vuelo, tu aliado no puede atacar e inflige un -20 % de daño.
- 1 AP Barrera: +300 · Barrera: +0.7
- 2 AP Velocidad de movimiento: +32 % · Duración de la ralentización: +3 s
- 5 AP Duración del silencio: +3 s · Daño al explotar: +1.5 · Barrera: +1.0
Estadísticas base
| Estadísticas base | Escalado (por boon) | |
|---|---|---|
| Vida | 755 | +45 |
| Regeneración de vida | 2 | — |
| Velocidad | 7,2 m/s | — |
| Velocidad de sprint | 1,6 m/s | — |
| Stamina | 4 | — |
Estadísticas del parche 2026-09-26. Datos del juego vía la Deadlock API comunitaria. Datos desde el 26 de septiembre de 2026 · se refrescan cada 6 h