
Build y guía de Abrams
Abrams tiene el peso y el sustento necesarios para liderar desde el frente, y a menudo embiste contra sus enemigos para dispersarlos. Si sus adversarios desperdician su munición contra él, sus compañeros de retaguardia pueden infligir daño con total impunidad.
Crear una build de Abrams¿Es bueno Abrams ahora?
Abrams está en el tier A (puesto 10 de 39): una elección muy sólida. Gana el 51,4 % de sus partidas y aparece en el 31,9 % (159.688 partidas del parche 2026-09-26). Con el parche apenas ha cambiado (antes, 51,9 %). En rangos altos (Oracle o más) rinde peor: tier B con 51,4 %.
La build con mejores resultados ahora mismo es de tipo armas: «Rocky Balboa - O Demônio Azul», con un 60,0 % en 50 partidas. Si prefieres un estilo espíritu, «Abrams imortal bizarro» se queda en 58,8 %.
Abrams le va especialmente bien contra Pocket, Espejismo y El Portero y sufre más contra Rey Rata (40,9 %) y Graves. Su mejor compañero de equipo es Rey Rata.
Texto generado a partir de las estadísticas de partidas; se actualiza cada día.
Duro de pelar, testarudo y bebedor empedernido; el detective Abrams ha sido un elemento clave en el panorama de investigación de Nueva York durante años. Desde obras de arte robadas hasta personas desaparecidas y asesinatos rituales, Abrams no se limitaba a aceptar cualquier caso que llegase a su escritorio, sino que lo resolvía. Pero sus días de perseguir a cónyuges infieles llegaron a su fin el día en que abrió la puerta de su oficina y encontró El Tomo en su escritorio. No le dejaron instrucciones, salvo una breve nota garabateada con sangre de ónice que decía: «No permitas que se hagan con él». Abrams no sabe de dónde salió el objeto, pero como han entrado en su casa, ha encontrado su oficina patas arriba en tres ocasiones diferentes y han hecho estallar su coche, tiene un gran interés en averiguar qué diablos está pasando.
Mejores builds de Abrams por winrate
697756749234Builds reales publicadas en el juego, ordenadas por winrate de los últimos 14 días. Cuando aparece una mejor, ocupa su lugar sola.
Orden de habilidades con más victorias
- 1
+1 - 2
+1 - 3
+2 - 4
+1 - 5
+3 - 6
+1 - 7
+4 - 8
+2 - 9
+2 - 10
+3 - 11
+4 - 12
+3 - 13
+4 - 14
+2 - 15
+3 - 16
+4
Winrate: 68,8 % · 6174 partidas
Objetos con mejor winrate en Abrams
Early (< 10 min)
Disparo Reparador46.630 partidas · ~3 min52,1 %+0,7 pp
Acechador94.404 partidas · ~9 min52,0 %+0,6 pp
Carga Cuerpo a Cuerpo144.228 partidas · ~10 min51,8 %+0,4 pp
Subidón Arcano20.826 partidas · ~9 min51,8 %+0,4 pp
Mid (10–22 min)
Ampliador de Duración72.495 partidas · ~19 min53,8 %+2,4 pp
Aura de Cazador92.301 partidas · ~20 min53,8 %+2,3 pp
Robo de Espíritu75.467 partidas · ~22 min53,1 %+1,7 pp
Disparo Místico4687 partidas · ~12 min53,2 %+1,7 pp
Late (22+ min)
Coloso37.316 partidas · ~35 min60,1 %+8,6 pp
Frenesí2413 partidas · ~38 min61,0 %+9,6 pp
Alfombra Mágica1358 partidas · ~32 min61,9 %+10,4 pp
Exposición Creciente7767 partidas · ~35 min59,7 %+8,3 pp
Los objetos que se compran tarde ganan más en parte porque solo los compra quien ya va por delante: compara objetos dentro de la misma columna.
Counters y sinergias de Abrams
Fuerte contra
Pocket19.672 partidas56,5 %
Espejismo12.037 partidas56,5 %
El Portero16.548 partidas56,2 %
Viscoso13.106 partidas56,2 %
El Navajas29.651 partidas56,1 %
Débil contra (le counterean)
Winrate de Abrams en partidas completas contra o junto a cada héroe, corregido por tamaño de muestra. Mínimo 200 partidas por pareja.
Mejores builds de Abrams
Aún no hay builds para este parche. Publica la primera.
Habilidades
Extracción de Vida
Drena vida a los enemigos cercanos para infligir daño espiritual a lo largo del tiempo y convertir parte del daño infligido en curación.
- 1 AP Tiempo de recarga: -20 s
- 2 AP Duración: +2 s
- 5 AP Daño por segundo: +18 · Daño por segundo: +0.12 · Radio: +2m m
Embestida de Hombro
Embiste hacia adelante, arrastrando a los enemigos a los que alcances. Empujar a un héroe contra un muro aplica aturdimiento. Si chocas contra un héroe, te mueves más rápido durante la embestida.
- 1 AP Velocidad de movimiento: +32 % · Duración de la ralentización: +3 s
- 2 AP Duración del aturdimiento: +0.8 s
- 5 AP Tiempo de recarga: -18 s · Daño del arma: +1.5 · Duración del daño del arma: +6 s
Resiliencia Infernal
Obtén atributos defensivos adicionales. Recibir daño otorga temporalmente regeneración a cambio de una parte del daño recibido.
- 1 AP Vida máxima: +200
- 2 AP Robo de vida cuerpo a cuerpo: +18 %
- 5 AP Daño regenerado: +9 % · Resistencia a desventajas: +20 %
Impacto Sísmico
Pega un gran salto en el aire antes de chocar contra el suelo, lo que inflige daño espiritual y aplica aturdimiento.
- 1 AP Tiempo de recarga: -30 s
- 2 AP Duración del aturdimiento: +0.8 s
- 5 AP Duración de la inmunidad: +5 s · Radio de impacto: +6m m
Estadísticas base
| Estadísticas base | Escalado (por boon) | |
|---|---|---|
| Vida | 800 | +49 |
| Regeneración de vida | 1,5 | — |
| Velocidad | 6,4 m/s | — |
| Velocidad de sprint | 1,6 m/s | — |
| Stamina | 3 | — |
Estadísticas del parche 2026-09-26. Datos del juego vía la Deadlock API comunitaria. Datos desde el 26 de septiembre de 2026 · se refrescan cada 6 h